-
(099) 539-41-09
(068) 552-97-91
(093) 859-73-65
- Ежедневно с 10:00 до 18:00
Настольная игра Мавка: Магическая ива, Rozum
Доставка: ?
- - Новая почта
- - Укрпочта
- - Meest
Оплата: ?
Предоплата на расчетный счет
Наложенный платеж с условием предоплаты 100 грн
Оплата на сайте через платежную систему LiqPay
Гарантия: ?
Официальная гарантия от производителя (в случае наличия) или возможность обмена (возврата) товара в течение 14 дней
Мавка: Магическая ива это детская кооперативная игра по мотивам анимационного фильма "Мавка". Игра перенесет вас в прекрасный и магический мир Мавки, где главные герои Мавка и Лукаш будут противостоять злой и коварной Килине, которая стремится захватить волшебный мир и присвоить Сердце Леса. Главная задача игроков не дать Килине подойти к магическому источнику, который может подарить ей вечную молодость и силу. В этой игре все участники выступают как одна команда, играющая против самой игры.
В начале игры, перед игроками лежит стопка с 12 картами Магического Леса, которые игроки вскрывают в свой ход. Карты с пакостями Калины появляются на планшете Магического леса, только тогда, когда Килина проходит соответствующие отметки на своем планшете, здесь стоит отметить, что "пакости" Калины имеют три уровня сложности (легкий, средний и тяжелый), поэтому у игроков есть возможность регулировать силу Калины, выбрав соответствующий уровень. Чтобы преодолеть пакость Килины, игрок должен применить соответствующую карту Магического Леса (это указано на самой карте), если у игрока есть нужная карта, то он убирает карту пакости с игрового поля. В независимости от того удалось вам преодолеть пакость или нет, игровые персонажи, Лукаш и Мавка передвигаются по игровому полю, проходя определенное количество (которое именно указано в карте Магического Леса) отметок на тропах.
После того как Мавка и Лукаш переместились в сторону Магической ивы, карту магического леса следует положить вниз и оставить на том же месте, где она была. Когда карта магического леса закрыта, наступает время применения эффектов карт пакостей Килины (только тех, которые не были преодолены) и ход завершается. Если игроки первыми приходят к Магической Вербе, то есть стоят на последних отметках своих троп и при этом на планшете Магического Леса нет карт пакостей, то они побеждают, в случае, когда Килине удается дойти раньше Лукаша и Мавки, игроки терпят поражение.