-
(099) 539-41-09
(068) 552-97-91
(093) 859-73-65
- Ежедневно с 10:00 до 18:00
Настольная игра с кнопкой Щенячий патруль, Spin Master
Доставка: ?
- - Новая почта
- - Укрпочта
- - Meest
Оплата: ?
Предоплата на расчетный счет
Наложенный платеж с условием предоплаты 100 грн
Оплата на сайте через платежную систему LiqPay
Гарантия: ?
Официальная гарантия от производителя (в случае наличия) или возможность обмена (возврата) товара в течение 14 дней
На игровом поле изображены герои любимого мультфильма «Щенячий патруль». Настольная игра с кнопкой обучает математике, логике, культуре поведения и развивает навыки общения и умения договариваться.
Правила игры:
- каждый игрок должен выбрать цвет своих фишек и выставить их в ряд на игровом поле, соответствующего цвету;
- по очереди каждый из игроков нажимает на прозрачную пластиковую кнопку в центре игрового поля, под которой находится кубик. Если игрок выбросит 6, он получает право переместить свою фишку в стартовую позицию (отмеченную ячейку на игровом поле) и еще раз бросить кубик и передвинуть свою фишку на соответствующее количество шагов. Каждый раз, когда игрок выбрасывает 6, он может переместить свою «игровую» фишку на соответствующее количество шагов или переместить еще одну свою игровую фишку на стартовую позицию, а также получает право на еще один ход;
- все ходы производятся только по часовой стрелке. Если игрок перемещает свою фишку на занятую соперником позицию, он имеет право вернуть эту фишку соперника на стартовую позицию в его зоне; После того, как игрок переместил все свои фишки игровым полем, он должен занять позиции на участке игрового поля своего цвета и отмечены стрелками. Игрок может переместить фишки в финишные позиции только выбросив точное число, необходимое для перемещения по ним. После того, как фишки попали в финишные позиции, другой игрок не может переместить их на старт;
- Побеждает игрок, чьи фишки первыми достигнут финишных позиций.