-
(099) 539-41-09
(068) 552-97-91
(093) 859-73-65
- Ежедневно с 10:00 до 18:00
Интерактивный робот Мой первый программируемый робот, Edu-Toys
Возраст: 3+
Материал: пластик
Питание: есть
Музыка: есть
Вид: музыкальные и интерактивные
Все характеристикиДоставка: ?
- - Новая почта
- - Укрпочта
- - Meest
Оплата: ?
Предоплата на расчетный счет
Наложенный платеж с условием предоплаты 100 грн
Оплата на сайте через платежную систему LiqPay
Гарантия: ?
Официальная гарантия от производителя (в случае наличия) или возможность обмена (возврата) товара в течение 14 дней
Набор Мой первый робот познакомит детей с увлекательным миром программирования и робототехники. Робота зовут C.H.R.1.S. – что в переводе значит программируемый домашний робот первой серии выпуска.
Робот C.H.R.1.S. следует данным ему инструкциям, двигаясь вперед, влево и вправо, чтобы достичь желаемого пункта назначения. Три уровня игры, световые и звуковые эффекты, карточки с дорожными заграждениями для усложнения заданий и веселой игры. Требуется: 3 батарейки АА для робота; 4 батарейки АА для панели управления. Батареи не в комплекте.
Поставьте робота на карту с маршрутами. Выберите карту с заданием (например, пойти в школу), отберите блоки программирования маршрута, которые вам понадобятся: например, движение вперед, поворот налево, направо и прочие, указанные в карте с заданием. Вставьте блоки на панель управления. Снимите шлем робота и установите его на панель управления. Когда лампочка выполнения засветится зеленым, нажмите кнопку Go (старт). Произойдет запись программы на шлем.
Снимите шлем с панели и наденьте его на голову робота. Робот засветит глазами. Нажмите кнопку действия на его груди, чтобы робот начал движение. И он начнет следовать к нарисованной на карте школе по дорожкам. Если робот пришел не к школе, то необходимо сверить блоки движения на панели управления и в карточке с заданием. Когда найдено несоответствие, необходимо повторить процедуру записи программы. То есть сделать отладку (часть работы программиста и робототехника).
Робот C.H.R.1.S. – отличное введение в программирование: дети задают команды роботу, а он выполняет. Если задание выстроено правильно, робот достигнет цели. Посредством такой игры можно развить логическое мышление и навыки решения проблем, усвоить основы программирования, развить интеллект, внимательность, воображение, изобретательность.
Набор предназначен для детей от 3 лет для игры и обучения дома, в детском саду, центрах развития, школе, в том числе по методике STEM и в соответствии с концепцией НУШ.